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Android开发完全实战宝典

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Android开发完全实战宝典
  • 类别:
    基础信息化
    | 关键字:
    Android 开发应用实战 各个领域应用 
  • 本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式介绍了Android在各个领域的具体应用。本书适用于Android的初、中、高级用户 
  • 作者:
    吴善财
    出版社:
    机械工业出版社
    出版时间:
    2012.9
    定价:
    ¥96.00
    京东价:¥81.20
    版权说明:
    授权连载 不得转载
作者简介
暂无介绍

1揭开Android的神秘面纱

本章将简单介绍Android的发展历程和背景,让读者了解Android的发展之路。

2开始搭建Android开发环境

在本章的内容中,将详细介绍搭建Android开发环境的基本知识。
  • 第一节 开发Android应用前的准备
  • 第二节 Windows开发环境搭建
  • 第三节 其他平台下的搭建
  • 第四节 安装过程中的常见问题

3用户人机界面设置

第3章详细讲解了Android在人机交互界面领域典型实例的设计过程。
  • 第一节 更改、显示文字标签
  • 第二节 更改屏幕背景颜色
  • 第三节 更改文字颜色
  • 第四节 置换TextView文字
  • 第五节 获取手机分辨率的大小
  • 第六节 样式化处理对象
  • 第七节 响应按钮事件
  • 第八节 页面的转换处理
  • 第九节 调用另一个Activity
  • 第一十零节 不同Activity之间的数据传递
  • 第一十一节 返回数据到前一个Activity
  • 第一十二节 实现交互对话框
  • 第一十三节 置换文字颜色
  • 第一十四节 设置文字字体
  • 第一十五节 拖动相片特效
  • 第一十六节 制作一个计算器
  • 第一十七节 设置About(关于)信息
  • 第一十八节 程序加载中
  • 第一十九节 可选择的对话框
  • 第二十零节 主题变换

4玩转Android组件

第4章讲解了Android各个组件的使用过程
  • 第一节 EditText和setOnKeyListener事件实现文本处理
  • 第二节 实现背景图片按钮
  • 第三节 Toast实现温馨提示
  • 第四节 CheckBox实现一个简单物品清单
  • 第五节 单选按钮组实现选择处理
  • 第六节 ImageView实现相框效果
  • 第七节 Spinner实现选择处理
  • 第八节 Gallery实现相簿功能
  • 第九节 java.io.File实现文件搜索
  • 第一十零节 ImageButton实现按钮置换
  • 第一十一节 AutoCompleteTextView实现输入提示
  • 第一十二节 AnalogClock实现时钟效果
  • 第一十三节 DatePicker和TimePicker实现时间选择
  • 第一十四节 ProgressBar和Handler实现进度条提示
  • 第一十五节 网格视图控件和ArrayAdapter实现动态排版
  • 第一十六节 使用ListActivity
  • 第一十七节 Matrix实现图片缩放
  • 第一十八节 Bitmap和Matrix实现图片旋转
  • 第一十九节 decodeFile加载手机磁盘文件

5手机交互应用服务

第5章讲解了Android在交互式应用领域的实现过程。
  • 第一节 TextView小试牛刀
  • 第二节 拨打电话
  • 第三节 发送短信
  • 第四节 自制发送Email程序
  • 第五节 手机震动效果
  • 第六节 图文提醒
  • 第七节 状态栏提醒
  • 第八节 ContentResolver检索手机通讯录
  • 第九节 手机文件管理器
  • 第一十零节 清除、还原手机桌面
  • 第一十一节 手机背景图变换处理
  • 第一十二节 对文件的一些操作——修改和删除
  • 第一十三节 获取File和Cache的路径
  • 第一十四节 控制Wi-Fi服务
  • 第一十五节 获取SIM卡内信息
  • 第一十六节 实现触摸拨号按钮
  • 第一十七节 查看正在运行的程序
  • 第一十八节 更改屏幕方向
  • 第一十九节 获取网络和手机相关信息

6手机自动服务

第6章讲解了Android在手机自动服务领域中的实现过程。
  • 第一节 短信提醒
  • 第二节 电池容量提醒
  • 第三节 短信群发
  • 第四节 发送短信实现Email通知
  • 第五节 来电的信息提醒
  • 第六节 获取存储卡容量
  • 第七节 来电邮件通知你
  • 第八节 内存和存储卡控制
  • 第九节 实现定时闹钟
  • 第一十零节 黑名单来电自动静音
  • 第一十一节 指定时间置换桌面背景
  • 第一十二节 监听短信状态
  • 第一十三节 设计开机显示程序

7娱乐和多媒体编程

第7章讲解了Android在娱乐多媒体领域中的具体实现过程。
  • 第一节 获取图片的宽高
  • 第二节 几何图形绘制
  • 第三节 手机屏幕保护程序
  • 第四节 点击移动照片
  • 第五节 显示存储卡中的照片
  • 第六节 获取内置媒体中的图片文件
  • 第七节 调节音量大小
  • 第八节 播放MP3文件
  • 第九节 录音处理
  • 第一十零节 相机预览及拍照
  • 第一十一节 3gp影片播放器
  • 第一十二节 铃声设置

8网络应用

第8章讲解了Android在互联网领域各个范例的实现过程。
  • 第一节 最常见的传递HTTP参数
  • 第一节 实现网页浏览
  • 第三节 手机使用HTML程序
  • 第四节 用内置浏览器打开网页
  • 第五节 Gallery中显示网络照片
  • 第六节 网络播放MP3
  • 第七节 远程下载手机铃声
  • 第八节 远程下载屏幕背景
  • 第九节 文件上传至服务器
  • 第一十零节 实现一个简单的RSS阅读器
  • 第一十一节 远程下载安装Android程序
  • 第一十二节 下载观看3gp视频

9绑定官方的服务

第9章讲解了Android在官方服务绑定领域各个范例的实现过程。
  • 第一节 模拟验证官方账号
  • 第二节 模拟实现Google搜索
  • 第三节 Google Chart API生成二维条码
  • 第四节 Google地图的典型运用
  • 第五节 Geocoder实现地址查询
  • 第六节 Directions Route实现路径导航
  • 第七节 LocationListener和MapView实时更新
  • 第八节 Google Translate API翻译
  • 第九节 画图并计算距离
  • 第一十零节 生成二维条码
  • 第一十一节 动态二维条码扫描仪
  • 第一十二节 设置手机屏幕颜色

10典型手机游戏应用

第10章是典型手机游戏开发应用。 
  • 第一节 Graphics绘图处理
  • 第二节 游戏框架
  • 第三节 动画处理
  • 第四节 手机游戏——魔塔游戏